miniworldmaker
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Tutorial Deutsch
Installation
Das Spielfeld
Tokens
Richtungen
Bewegungen
Aufspüren
Ereignisse
Kostüme und Hintergrund
Animationen
GUI Elemente
Physik
Graphics Programming
Grafikprogrammierung für Anfänger
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Erste Schritte
variables
Lists and loops
Listen und Schleifen
Physik
Graphics-Programming for Beginners
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Listen und Schleifen
Listen and Schleifen
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Token
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Examples
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Tiled Boards
Pixel Boards
miniworldmaker
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Tutorial - Deutsch
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Tutorial - Deutsch
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Installation
Das Spielfeld
Eine erste Welt
Das Grid anzeigen
PixelBoards und TiledBoards
Tokens
Eine neue Token-Klasse erstellen
Das Token zum Spielfeld hinzufügen
Richtungen
Winkel
Winkel als Strings
Methoden und Attribute
self.direction
self.turn_left
self.turn_right
self.flip_x
Bewegungen
Die Move-Funktion
Methoden und Attribute
Aufspüren
Aktives Aufspüren
Beispiel
Aufspüren über Event-Methoden
Funktionen zum Aufspüren von Objekten
Sensing Tokens
Sensing Token
Sensing Border
Sensing Border
Sensing Color
Ereignisse
Spezielle Event-Methoden
Die act() - Methode
Sensing-Methoden
Allgemeines Event-Handling mit der get_event-Methode
Die get_event(event, data)-Methode
Beispiel:
Kostüme und Hintergrund
Kostüme
Bilder zu einem Kostüm hinzufügen:
Darstellung von Bildern
Info Overlay
is_rotatable
is_upscaled
is_scaled
is_textured
Mehrere Kostüme anlegen
Zwischen Kostümen wechseln
Der Hintergrund
Grid Overlay anzeigen
Animationen
1. Bilder hinzufügen
2. Animation starten
GUI Elemente
Die Toolbar
Die Konsole
Die Event-Console
Die Actionbar
Die ActiveActorToolbar
Physik
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